La Videotienda

Descripción global

Se quiere construir una aplicación que maneje los clientes y el alquiler de las películas en una videotienda.

Objetivos del ejercicio

En el presente ejercicio usted trabajará en:

- Asignación de responsabilidades a clases.
- Definición y uso de contratos de métodos.
- Utilización de la herramienta de documentación Javadoc.
- Uso de excepciones (clase Exception) para indicar situaciones de error en la aplicación.

Interfaz

n4 videotienda 1

Ventana Principal

 

n4 videotienda 2

Datos de la Película

 

n4 videotienda 3

Afiliación de un cliente

 

n4 videotienda 4

Datos del cliente

 

Demo

Archivos

01 Guía de trabajo

02 Archivo zip